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《电击文库:零境交错》游戏素质实属上乘,原作IP配音完美再现,惊喜吗?

咪噜游戏盒子

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游戏类型: GM 游戏大小: 20MB

游戏福利:免费送首冲,上线就送VIP,元宝钻石任性用,不花钱也能玩的爽,每天上线送元宝 上线就送满级VIP+大量元宝+APP内自助返利+开服表+礼包自助领取+VIP表一应俱全 账号自由交易(直接转移角色,

  2018年4月23日,成都格斗科技有限公司91Act的CEO姜磊先生在UP2018腾讯新文创生态大会带来了一款由日本角川电击文库正版授权IP《电击文库:格斗巅峰》的续作:《电击文库:零境交错》。

  

(姜磊先生演讲)

  这部作品从最开始的消息放出就让人感到无比的期待,首先就是本作的开发商:成都格斗科技有限公司91Act,说到91Act大家应该会想起他们所制作的《苍翼之刃》,从《苍翼之刃》几乎完美还原《苍翼默示录》主机版的体验到其独创的专利点划式操作的爽快度爆表,我们就可以知道这是一个有着足够技术实力与情怀的制作组,而本次的《电击文库:零境交错》有着角川电击文库强大的IP支持,腾讯独家代理的强大渠道,相信91Act会给我们带来一个比前作更加令人惊喜的游戏体验。

  

(成都格斗科技有限公司91Act)

  腾讯游戏近年来对于IP制作的扶持可谓是有目共睹,同样在UP2018腾讯新文创生态大会公布的《圣斗士星矢》、《猎人×猎人》、《侍魂:胧月传说》也是极为惊艳,本作是由腾讯极光计划支持,极光计划对于国内游戏开发者的支持也是有目共睹的。

  

(腾讯游戏极光计划)

  本作的强大的IP阵容几乎可以说是无比耀眼,目前已经确定登录本作的热门轻小说高达25部之多,《魔法目录》、《刀剑神域》、《灼眼的夏娜》、《狼与香辛料》、《无头骑士异闻录》、《龙与虎》还有《我的妹妹哪有这么可爱》等作品中的明星角色都将会参战,几乎可以说是角川电击文库旗下最为热门的IP都已经齐聚一堂了,以上作品在日本轻小说历史销量排行榜上前三十的席位里占据了九席,其中《魔法目录》销量目前已经突破一千五百万部,《刀剑神域》更是已经突破了两千万部,实打实的千万级别销量怪兽。

  (25部授权作品)

  而御坂美琴、上条当麻、桐人、亚丝娜、黑雪姬、夏娜、赫萝、平和岛静雄、逢坂大河、高坂桐乃与黑猫等等这些我们所熟悉的角色都将以可操控的角色悉数登场。

  

(明星角色参战)

  游戏的角色立绘采用的全部都是轻小说原版插画,无论画风还是画工都是十分精致,并且所有角色都使用了原班声优进行了全程配音,佐藤利奈的御坂美琴、松冈祯丞的桐人、花泽香菜的黑猫、神谷浩史的折原临也等等,不仅满足了画面党与声控的需求,同时也极致的还原了我们以前在相应的改编动画中的观感,使整个游戏的临场感变得无以复加。

  

(插画声优)

  游戏的主界面看板角色使用了E-mote 2D动画渲染技术,可以将自己喜欢的角色设置成为看板,通过点击角色可以出发不同的表情、动作、台词,台词与动作大部分都对应了原作里的情节,十分有趣。

  

(E-mote 2D动画演出效果)

  游戏的剧情模式经过体验之后发现制作的非常细致,采用了全程语音+E-mote 2D动画演出,并且巧妙的通过故事主线的发展引出了各方角色登场,剧情也在逐步展开,整个剧情的叙事结构制作的十分引人入胜,希望后续的剧情会带给我们更大的惊喜。

  

  游戏的战斗方式采用了回合制战斗的方式,一个队伍可以容纳三个主战角色,三个援护角色,主战角色与援护角色一一对应,可以通过搭配有着连携效果的主战与援护角色获得连携技能,连携技能释放的时候援护角色会登场使用非常有自己特色的演出效果。

  

(连携技能)

  游戏的战斗效果十分出彩,角色的每一个技能都是按照原作的描述制作的动作演出,打击感十足。

  每一个回合都会积累三点能量,使用自身技能与连携技能都会消耗对应的能量,但是消耗能量同时会积累升华技能能量,当升华技能能量足够的时候就可以发动角色的升华技能,升华技能的动画演出效果十分华丽,基本上可以看做是原作里角色的代表性动作,例如使用御坂美琴释放升华技能“超电磁炮”,就会出现御坂美琴的独立演出动画,效果十分惊艳。

  

  那么是不是无脑甩技能就可以了呢?答案是否定的,队伍会根据站位分为前排、中排和后排三个位置,同样每个角色的技能也会分为针对某一个位置发动效果与群体效果这两种,而敌我身上的“异常状态”也是本作中十分重要的一点,如果在战斗过程中不通过合理的技能释放策略来驱散敌我双方的异常状态的话,很有可能会出现翻车的情况。

  

(就连异常状态的名字也是玩梗玩到飞起)

  除了基础的剧情与副本战斗以外,游戏还拥有可以刷装备、素材、金币的相应副本,并且本作贴心的增加了消耗3倍体力进行战斗的选项,消耗3倍体力的同时也会提升3倍的爆率,所以不用担心游戏需要进行重复的刷图劳动了。

  

(三倍体力战斗)

  然后就是游戏非常有特色的角色培养机制,角色的培养机制做的异常优秀与良心,日常任务、副本、成就、每日商店都可以获取大量的角色培养素材,完全不用担心素材的获取效率。

  

(非常讨喜的玩梗成就)

  最为出彩的就是角色的继承机制和天赋机制了,由于每个角色分为绿、蓝、紫、橙四个级别,但是由于继承机制的存在可以让每个级别的角色都有其用处,不会出现废卡的情况,当你抽到一个喜欢的角色的时候,就算它的稀有度不高,你也可以直接拿来当做主力使用,因为后续如果你抽到了更高稀有度的同名角色,是可以直接把等级天赋继承到高稀有度角色上去的,完全无损,超级良心的设定。

  

(继承效果)

  然后就是天赋机制,同稀有度的同名卡可以转化为灵子,灵子可以兑换角色、抽去扭蛋和更改天赋,天赋同样分为绿、蓝、紫、橙四个级别,使用灵子重塑天赋时非常刺激,时不时跳出来的高稀有度天赋带来的巨大提升会使你的肾上腺素急速分泌。

  

(绿色天赋直接跳到紫色天赋)

  本作无论是战斗系统还是培养系统都做的十分精巧,游戏素质实属上乘,而“电击文库”作为日本轻小说三巨头之一,带来的强大IP与粉丝群体的支持不容小觑,那么这两者相遇又会碰撞出何等景象呢?

  我想,必定会带起一股新的风潮吧

  

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